Podstawowe bryły możemy tworzyć bezpośrednio z menu Create. Mamy do wyboru 6 brył, które w bardzo przejrzysty i intuicyjny sposób dodamy do projektu. Bez potrzeby tworzenia szkicu, choć ten jak wiemy jest podstawą dobrego modelowania.
Podajemy na płaszczyźnie jego podstawę, a następnie wysokość. Kolejnym krokiem jest nadanie finalnych wymiarów i zakończenie edycji.
Podobnie jak w Sześcianie, rysujemy okrąg na wybranej płaszczyźnie, następnie wyciągamy go do pożądanej wysokości.
Sfera to nic innego jak pełna kulka o idealnym okrągłym kształcie. Podajemy środek, a następnie średnicę.
Inaczej donut, czyli pączek z dziurką w środku. Ważna jest powierzchnia na której go położymy, następnie wskazujemy średnicę samego obwodu oraz grubość samego „pączka”.
Chyba najciekawsza z brył, pozwala w prosty sposób stworzyć sprężynę. Nie musimy się martwić o liczbę zwojów, mamy do tego bardzo sprytny generator (menu boczne).
Jedyny z solidów, który do działania wymaga elementu szkicu (linii, polilinii, splajna), który będzie stanowił ścieżkę narzędzia. W pierwszej kolejności zaznaczamy linię, następnie wybieramy narzędzie i podajemy średnicę pręta. W opcjach możemy podać grubość ścianki (hollow).